lehrkraefte:blc:math:povray:povray

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
lehrkraefte:blc:math:povray:povray [2017/04/27 17:33]
Ivo Blöchliger [Aufgaben für die Lektionen vom 28. April 2017]
lehrkraefte:blc:math:povray:povray [2017/06/15 09:10]
Marcel Metzler [Lektionen]
Line 6: Line 6:
   * Im Laufwerk C:, im Ordner POV-Ray, starten Sie die Datei **pvstart.bat**.   * Im Laufwerk C:, im Ordner POV-Ray, starten Sie die Datei **pvstart.bat**.
  
-==== Aufgaben für die Lektionen vom 28. April 2017 ==== +====Lektionen ===== 
-Laden Sie folgenden Code herunter (kopieren kann u.U. zu Fehlern führen)+  * [[lehrkraefte:blc:math:povray:lektion7|Lektion vom 16Juni 2017]] 
-<code povray vorlage.pov> +  * [[lehrkraefte:blc:math:povray:lektion6|Lektion vom 9Juni 2017]] 
-// Das ist ein Kommentar und bewirkt nichts. +  * [[lehrkraefte:blc:math:povray:lektion5|Lektion vom 2. Juni 2017]] 
- +  * [[lehrkraefte:blc:math:povray:lektion4|Lektion vom 19. Mai 2017]] 
-// Kamera +  * [[lehrkraefte:blc:math:povray:lektion3|Lektion vom 12Mai 2017]] 
-camera {  +  * [[lehrkraefte:blc:math:povray:lektion2|Lektion vom 5Mai 2017]] 
-      sky <0,0,1>           // Vektor, der festlegt, wo oben ist. +  * [[lehrkraefte:blc:math:povray:lektion1|Lektion vom 28April 2017]] 
-      right <-4/3,0,0>     // Bildverhältnis 4:3, plus Spiegelung für rechtsdrehendes System +==== Spezielle Themen ==== 
-      location <10,2,5>    // Position der Kamera +  * [[lehrkraefte:blc:math:povray:while|Wiederholungen: While-Schleife]]
-      look_at <0, 0, 0>    // Blickrichtung (erscheint im Bildmittelpunkt) +
-      angle 30             // Öffnungswinkel der Kamera +
-+
- +
-// Lichtquellen +
-light_source {  +
- <6,-2,8>              // Position des Lichts +
- color rgb <1,1,1>     // Farbe des Lichts, als rot-grün-blau Vektor (Komponenten 0 bis 1) +
-+
-light_source {  +
- <3,10,3>              // Position des Lichts +
- color rgb <1,1,1>     // Farbe des Lichts, als rot-grün-blau Vektor (Komponenten 0 bis 1) +
-+
- +
- +
-// Boden +
-plane {  +
-  z,0        // Ebene, senkrecht zu z=<0,0,1>, mit Abstand 0 zum Ursprung +
-  pigment {  // Schachbrett, durchsichtig (t steht für transmit, hier 80% lichtdurchlässig +
-    checker color rgbt <1,1,1,0.8>, color rgbt <0.2,0.2,0.2,0.8> +
-  +
-+
- +
-// Objekte +
-sphere { +
-  <0,0,1>, 1  // Kugel mit Mittelpunkt und Radius +
-  pigment { color rgb x }   // Farbe rot x=<1,0,0> +
-+
- +
-cylinder { 0, 2*x, 0.1  // Zylinder vom Ursprung 0=<0,0,0> zum Punkt 2*<1,0,0>=<2,0,0>, Raddiu 0.1 +
-  pigment { color rgb z }  // Farble blau z=<0,0,1> +
-+
- +
-cone { 2*x, 0.2, 2.4*x, 0  // Kegel von <2,0,0> zu <2.4,0,0>, Startradius 0.2, Endradius 0 +
-  pigment { color rgb z }  // Farble blau z=<0,0,1> +
-+
- +
-</code>+
  
 +==== Galerie ====
 +  * [[lehrkraefte:blc:math:povray:gallerie|Galerie]]
  
 +===== Installation zu Hause =====
 +  * Windows: http://povray.org/download/
 +  * Mac: http://megapov.inetart.net/povrayunofficial_mac/
 +  * Linux: Einfach Installieren. Es wird aber normalerweise einfach ein Text-Editor verwendet.
  
  • lehrkraefte/blc/math/povray/povray.txt
  • Last modified: 2017/06/19 14:32
  • by Ivo Blöchliger