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lehrkraefte:sbt:informatik-glf2-22 [2022/08/26 11:20] Karlheinz Schubert |
lehrkraefte:sbt:informatik-glf2-22 [2023/05/12 21:01] (current) Karlheinz Schubert |
====== Informatik 2qM und 2pG ====== | ====== Informatik 2qM und 2pG ====== |
===== Einführung ===== | ===== Arbeitsumgebung ===== |
==== Allgemeine Hinweise ==== | ==== Allgemeine Hinweise ==== |
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* File Browser: Überprüfen, dass Dateinamenserweiterungen (Datei Extension) angezeigt werden. | * File Browser: Überprüfen, dass Dateinamenserweiterungen (Datei Extension) angezeigt werden. |
* Web Browser: Überprüfen, dass in den Einstellungen die Aktion beim Download auf "Fragen" gestellt ist. Empfohlene Einstellungen {{:lehrkraefte:sbt:pasted:20220826-105120.png}} | * Web Browser: Überprüfen, dass in den Einstellungen die Aktion beim Download auf "Fragen" gestellt ist. Empfohlene Einstellungen |
| {{:lehrkraefte:sbt:pasted:20220826-105120.png?direct&200}} |
| * [[lehrkraefte:snr:informatik:glf22:hotkeys|Hotkeys (= keyboard shortcuts = Tastenkombinationen), insbesondere für VS Code]] |
| * [[lehrkraefte:snr:informatik:glf22:effizientes-arbeiten|Tipps zum effizienten Arbeiten]] |
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==== Anleitung (VisualStudio) code ==== | ==== Anleitung (VisualStudio) code ==== |
* Download [[https://code.visualstudio.com/Download|Download Visual Studio Code]] (Richtiges Betriebssystem wählen!) | [[https://fginfo.ksbg.ch/dokuwiki/doku.php?id=lehrkraefte:sbt:informatik:glf22:python-environment#anleitung_visualstudio_code|Installation Code und Code Extensions]] |
* Installation Code (normalerweise einfach Doppelklick und Anweisungen folgen) | |
* Die beiden Optionen "Add ... im Kontextmenü" hinzufügen {{:lehrkraefte:sbt:pasted:20220826-105934.png}} | ===== Python Starter ===== |
* Code gleich wieder schliessen | * Allgemeines zu Programmiersprachen: |
* Wechsel in das Informatik Projektverzeichnis (z.B. c:\informatik\pythonStart\), starten von Code aus den Kontextmenu {{:lehrkraefte:sbt:pasted:20220826-111639.png}} | * [[https://de.wikipedia.org/wiki/Programmiersprache|Programmiersprachen]] sind von Menschen entworfene Sprachen (vergleichbar zu [[https://de.wikipedia.org/wiki/Plansprache|Plansprachen]] wie Esperanto oder Volapük im Gegensatz zu [[https://de.wikipedia.org/wiki/Nat%C3%BCrliche_Sprache|natürlichen Sprachen]] wie Englisch, Deutsch, Chinesisch etc.). |
* Betätigen, dass man dem Autor in diesem Verzeichnis vertraut: {{:lehrkraefte:sbt:pasted:20220826-111957.png}}. | * Es gibt sehr viele Programmiersprachen (ca. 600 im Jahr 2020), vgl. https://de.wikipedia.org/wiki/Zeittafel_der_Programmiersprachen. |
* Installation der empfohlenen [[https://fginfo.ksbg.ch/dokuwiki/doku.php?id=lehrkraefte:sbt:informatik:glf22:python-environment&rev=1660769957|Code Extensions]] | * Meist verwenden Programmiersprachen Wörter aus dem Englischen als [[https://de.wikipedia.org/wiki/Schl%C3%BCsselwort_(Programmierung)|Schlüsselwörter]]. |
| * Wir lernen die Programmiersprache [[https://de.wikipedia.org/wiki/Python_(Programmiersprache)#Entwicklungsumgebung|Python]]. Sie wurde Anfang der 1990er Jahre von Guido von Rossum entwickelt. Sie wird kontinuierlich weiterentwickelt. |
| * Python ist (heutzutage, Jahr 2022) eine der populärsten Sprachen, vgl. etwa https://www.youtube.com/watch?v=Og847HVwRSI |
| * Die offizielle Website für Python: https://www.python.org/ |
| * [[lehrkraefte:snr:informatik:glf22:python:chaos-game-mit-pygame|Spielerisch-chaotische Einführung in Python]] (inklusive Installation von Python, pygame, Ausführen per VS Code oder alternativ per ''command prompt''/''Befehlszeile'') |
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| ===== Online Python programmieren ===== |
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| * https://trinket.io/turtle (hier funktioniert die Turtle-Grafik per ''from turtle import *'') |
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| ===== Kleine Programmieraufgaben ===== |
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| * [[lehrkraefte:sbt:informatik:glf22:python:little-programming-tasks|Kleine Programmieraufgaben]] |
| * [[lehrkraefte:sbt:informatik:glf22:python:little-programming-tasks-turtle|Kleine Programmieraufgaben zur Turtle]] |
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| ===== Robotik (Micropython auf EV3 mit VSCode) ===== |
| Basics: |
| * [[lehrkraefte:blc:informatik:glf22:robotik-mit-svcode:einrichten-und-erstes-programm|Einrichten (Roboter, VSCode) und erstes Programm]] |
| * [[lehrkraefte:blc:informatik:glf22:robotik-mit-svcode:aufraeumen|Aufräumen des Roboters]] |
| * [[lehrkraefte:blc:informatik:glf22:robotik-mit-svcode:programm-struktur|Programmstruktur und wichtige Code-Schnipsel]] |
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| ==== 26.5.2023 ==== |
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| * [[lehrkraefte:blc:informatik:glf22:robotik-mit-svcode:drivebase|Benutzung des DriveBase-Objekts]] |
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| ==== 12.5.2023 ==== |
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| * [[lehrkraefte:sbt:informatik:glf22:robotik-mit-svcode:reuseCode|Wiederverwenden von Kalibrationswerten]] |
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| ==== 5.5.2023 ==== |
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| * [[lehrkraefte:blc:informatik:glf22:robotik-mit-svcode:fahrwerk-ausmessen|Ausmessen und Kalibrieren des Fahrwerks]] |
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