lehrkraefte:snr:informatik:glf22:python:rekursion

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lehrkraefte:snr:informatik:glf22:python:rekursion [2022/12/23 12:04]
Olaf Schnürer [Aufgabe zur Rekursion: Koch-Kurve und kochsche Schneeflocke]
lehrkraefte:snr:informatik:glf22:python:rekursion [2022/12/23 12:14]
Olaf Schnürer [Baum-Programm aus Lektion]
Line 45: Line 45:
  
 Experimentiere:  Experimentiere: 
-  * Für welche Verzweigungswinkel kommt eine besonders schöne Figur heraus? +  * Für welche Verzweigungswinkel kommt eine besonders schöne Figur heraus? (Es gibt zwei "besonders schöne Winkel".)
-  * Wer will, kann auch bereits hier eine Schleife über gewisse Verzweigungswinkel laufen lassen (auch wenn das eigentlich erst unten in der Animationsaufgabe vorgeschlagen wird...)+
   * Nimm statt 3 Verzweigungen eine andere Zahl von Verzweigungen.    * Nimm statt 3 Verzweigungen eine andere Zahl von Verzweigungen. 
   * Zeichne jede der Verzweigungen unterschiedlich lang.   * Zeichne jede der Verzweigungen unterschiedlich lang.
-  * Variiere die Winkel bei den rekursiven Aufrufen.+  * Variiere die Winkel bei den rekursiven Aufrufen; nett ist es beispielsweise, den Winkel bei jedem rekursiven Aufruf zu verdoppeln (und die Längen wie üblich zu halbieren). 
 +  * Wer will, kann auch bereits hier eine Schleife über gewisse Verzweigungswinkel laufen lassen (auch wenn das eigentlich erst unten in der Animationsaufgabe vorgeschlagen wird...)
   * Sei kreativ!   * Sei kreativ!
 </WRAP> </WRAP>
Line 81: Line 81:
 SEITENLAENGE = 400 SEITENLAENGE = 400
  
-def linienzug(level, a):+def kochkurve(level, a): 
 +    # "kochkurve(0, a)" soll eine Strecke der Länge a zeichnen, wobei 
 +    # die Schildkröte NICHT zurück zum Ausgansgspunkt geht (wie beim Baum oben). 
 +    # Bei allen "höheren Kochkurven" "kochkurve(>0, a)" soll der Abstand vom Startpunkt 
 +    # der Turtle bis zu ihrem Endpunkt genau a Pixel betragen. 
     print('Hier ist die rekursive Funktion "linienzug" zu definieren!')     print('Hier ist die rekursive Funktion "linienzug" zu definieren!')
  
 def schneeflocke(level, a): def schneeflocke(level, a):
 +    # Verwende die Funktion "kochkurve" dreimal, um die Schneeflocke zu zeichnen.
     print('Hier ist die Funktion "schneeflocke" zu definieren!')     print('Hier ist die Funktion "schneeflocke" zu definieren!')
  
Line 231: Line 236:
 backward(STAMMLAENGE) backward(STAMMLAENGE)
 pendown() pendown()
-ast(6, STAMMLAENGE, 120)+ast(6, STAMMLAENGE, 30)
  
 exitonclick() exitonclick()
  • lehrkraefte/snr/informatik/glf22/python/rekursion.txt
  • Last modified: 2022/12/23 22:32
  • by Olaf Schnürer