lehrkraefte:blc:math:povray:lektion6

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lehrkraefte:blc:math:povray:lektion6 [2017/06/06 16:01]
Ivo Blöchliger [Animation]
lehrkraefte:blc:math:povray:lektion6 [2017/06/09 09:41] (current)
Ivo Blöchliger
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 Studieren Sie folgenden Text: Studieren Sie folgenden Text:
 === Die clock Variable === === Die clock Variable ===
-POV-Ray hat einer Variable **clock**, die normalerweise 0 (Null) ist, aber für Animationen schrittweise von 0.0 bis 1.0 (inklusive) erhöht wird. Es sind aber auch auch andere Intervalle möglich.+POV-Ray hat eine Variable **clock**, die normalerweise 0 (Null) ist, aber für Animationen schrittweise von 0.0 bis 1.0 (inklusive) erhöht wird. Es sind aber auch andere Intervalle möglich.
  
 Beispiel: 5 Bilder mit Werten von clock: 0.0, 0.25, 0.5, 0.75, 1.0. Beachten Sie, dass die Werte um jeweils $\frac{1}{5-1}=\frac{1}{4}$ erhöht werden. Beispiel: 5 Bilder mit Werten von clock: 0.0, 0.25, 0.5, 0.75, 1.0. Beachten Sie, dass die Werte um jeweils $\frac{1}{5-1}=\frac{1}{4}$ erhöht werden.
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 {{https://fginfo.ksbg.ch/~ivo/schnecke-rotation.ogv}} {{https://fginfo.ksbg.ch/~ivo/schnecke-rotation.ogv}}
 +Für Explorer: https://fginfo.ksbg.ch/~ivo/schnecke-rotation.ogv
  
  
Line 42: Line 43:
 Animieren Sie einen freien Fall: Die $z$-Koordinate wird durch eine quadratische Funktion beschrieben, die beiden anderen Koordinaten durch lineare Funktionen. Animieren Sie einen freien Fall: Die $z$-Koordinate wird durch eine quadratische Funktion beschrieben, die beiden anderen Koordinaten durch lineare Funktionen.
  
 +{{https://fginfo.ksbg.ch/~ivo/gumpiball.ogv}}
  • lehrkraefte/blc/math/povray/lektion6.1496757712.txt.gz
  • Last modified: 2017/06/06 16:01
  • by Ivo Blöchliger