====== Beispielprojekt für POV-Ray Animation ====== ===== Projektidee ===== Skizzieren Sie Ihre Projektidee auf Papier, in etwa so: {{kurse:povray23:brainstorm.jpg}} ===== Umsetzung ===== ==== Grundlegende Bewegungen ==== {{kurse:povray23:first.gif}} {{kurse:povray23:first.pov}} ==== Objekte klonen ==== {{kurse:povray23:second.gif}} {{kurse:povray23:second.pov}} ==== Klone klonen ;-) ==== {{kurse:povray23:third.gif}} {{kurse:povray23:third.pov}} Und noch einmal: {{kurse:povray23:fourth.gif}} {{kurse:povray23:fourth.pov}} ==== Weitere Ideen ==== * Anstatt einer Hüpfenden Kugel könnte auch ein sich drehender Kegel verwendet werden, der immer schön auf der Spitze landet. * Anstatt die Kugeln nur im Raum zu verschieben, könnte man diese auch in der Zeit verschieben (um $t=\frac{1}{2}$ oder $t=\frac{1}{3}$ damit nicht alle gleichzeitig hüpfen). * Anstatt einfache Zylinder könnte man ein drehendes Windrad machen, so dass immer genau ein Flügel die Kugel wieder weiterspickt. ==== Bessere Texturen ==== * Übersicht über Texturen: http://web.archive.org/web/20220701130227/http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/tex/tex_000d.htm * Himmel: http://web.archive.org/web/20220701130326/http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/backgrnd/p_sky000d.htm * Wasser: http://web.archive.org/web/20220701145348/http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/backgrnd/p_wat1d.htm#start Ganzes Tutorial: http://web.archive.org/web/20221006061117/http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/pov__ger.htm