====== Aufgabe 2 ====== In dieser Aufgabe geht es darum, das aufgeteilte Spielfeld mit Wörtern zu füllen. Navigieren Sie in das Verzeichnis funkmast und «checken» Sie den «tag» a2 aus: git fetch --all --tags git checkout tags/a2 -b main In der Datei 'model.js' fügen Sie die Methode ''fillRegions(wordlist)'' hinzu, die die einzelnen Regionen sucht, (codiert in ''this.regionNumber[x][y]''), deren Grösse bestimmt, und dann dort ein zufälliges Wort aus der Wortliste ''let word = wordlist.randomWord(numLetters);'' einfüllt, indem die Einträge der folgenden Arrays gesetzt werden: this.letters[x][y] = c; this.divs[x][y].innerText = c;