====== TigerJython ====== TigerJython ist ein Lernumgebung mit der die Programmiersprache Python gelernt werden kann. Die Umgebung ist mit Java programmiert (darum das 'J' in Jython). Es bietet viele nette Funktionen, ist für rechenintensive Programme aber ungeeignet das relativ langsam (d.h. etwa Faktor 1000 gegenüber native Python). ===== Turtle Grafik ===== Turtle Grafik ist eine einfache und spielerische Weise, einfache Grafiken zu programmieren. **Aufgabe** - Studieren Sie http://www.tigerjython.ch/index.php?inhalt_links=navigation.inc.php&inhalt_mitte=turtle/turtleBewegen.inc.php - Lösen Sie die Aufgaben 1 bis 4, speichern Sie dazu die Aufgaben unter dem Dateinamen turtlebewegen1.py, etc. Kopieren Sie dann diese Dateien auf SharePoint in den AbgabeOrdner Ihrer Klasse, in den Ordner 'Informatik/W5'. **Aufgabe** - Studieren Sie http://www.tigerjython.ch/index.php?inhalt_links=navigation.inc.php&inhalt_mitte=turtle/farben.inc.php - Lösen Sie die Aufgaben 1 bis 3, speichern Sie dazu die Aufgaben unter dem Dateinamen turtlefarben1.py, etc. Kopieren Sie dann diese Dateien auf SharePoint in den AbgabeOrdner Ihrer Klasse, in den Ordner 'Informatik/W5'. Hinweis: Wer schon weiterfährt mit "Wiederholung" verwendet bitte **for i in range(4):** anstelle von **repeat 4:**. Der Grund ist, dass repeat eine Besonderheit von TigerJython ist und in Python nicht vorkommt.