==== 5. Juni 2017 bis 9. Juni 2017 ==== === Dienstag 6. Juni und Donnerstag 8. Juni 2017 === Gegeben sind die Punkte $A$ und $B$ eines Quadrats. Berechnen Sie die Koordinaten der Punkte $C$ und $D$. **Achtung**: dynamische Aufgabe. function generate(jQuery, idex, idsol, what) { what = (typeof what !== 'undefined') ? what : "ab"; var randi = function(m) { return Math.floor(Math.random()*m); }; var randsign = function() { return randi(2)*2-1; }; var dispVec2 = function(a) { return "\\begin{pmatrix}"+a[0]+"\\\\ "+a[1]+" \\end{pmatrix}"; }; var dispPoint2 = function(a) { return "\\left("+a[0]+", "+a[1]+" \\right)"; }; var vecDiff2 = function(a,b) { return [a[0]-b[0], a[1]-b[1]]; }; var vecSum2 = function(a,b) { return [a[0]+b[0], a[1]+b[1]]; }; var vecMul2 = function(v,m) { return [v[0]*m, v[1]*m]; } var ex = ""; var sol = ""; var v for (var i=0; i<3; i++) { while (true) { v = [randsign()*(2+randi(5)),randsign()*(2+randi(5))]; if ((what != "ac" || Math.abs(v[0])%2 != Math.abs(v[1])%2) && (Math.abs(v[0])!=Math.abs(v[1]))) break; } var a = [randsign()*(2+randi(5)),randsign()*(2+randi(5))]; var b = vecSum2(a,v); var u = [-v[1], v[0]]; var c = vecSum2(b,u); var d = vecSum2(a,u); if (what=="ab") { ex+=""+(i+1)+". $A="+dispPoint2(a)+"$, $B=" + dispPoint2(b)+"$

"; sol+=""+(i+1)+". $\\vec v = \\vec{AB} = \\vec{OB}-\\vec{OA} = "+dispVec2(v)+"$. "; sol+="Daraus $\\vec u = \\vec v_{\\perp} = "+dispVec2(u)+"$. "; sol+="$\\vec{OC} = \\vec{OB} + \\vec u = "+dispVec2(b)+"+"+dispVec2(u)+"="+dispVec2(c)+"$ und "; sol+="$\\vec{OD} = \\vec{OA} + \\vec u = "+dispVec2(a)+"+"+dispVec2(u)+"="+dispVec2(d)+"$."; sol+="Eine Lösung ist also $C="+dispPoint2(c)+"$ und $D="+dispPoint2(d)+"$.
"; sol+="Die zweite Lösung erhält man durch Subtraktion von $\\vec u$:   " sol+="$C_2="+dispPoint2(vecDiff2(b,u))+"$, $D_2="+dispPoint2(vecDiff2(a,u))+"$.

"; } else if (what=="ac") { c = vecSum2(a,v); d = vecSum2(a, vecMul2(vecSum2(v,u),0.5)); b = vecDiff2(d,u); ex+=""+(i+1)+". $A="+dispPoint2(a)+"$, $C=" + dispPoint2(c)+"$

"; sol+=""+(i+1)+". $\\vec v = \\vec{AC} = \\vec{OC}-\\vec{OA} = "+dispVec2(v)+"$. "; sol+="Daraus $\\vec u = \\vec v_{\\perp} = "+dispVec2(u)+"$. "; sol+="$\\vec{OB} = \\vec{OA} + \\frac{1}{2}\\vec v - \\frac{1}{2} \\vec u = "; sol+=dispVec2(a)+"+\\frac{1}{2}"+dispVec2(v)+"-\\frac{1}{2}"+dispVec2(u)+"="+dispVec2(b)+"$ und "; sol+="$\\vec{OD} = \\vec{OB} + \\vec u = "; sol+=dispVec2(b)+"+"+dispVec2(u)+"="+dispVec2(d)+"$."; sol+="Die Lösung ist also $B="+dispPoint2(b)+"$ und $D="+dispPoint2(d)+"$.

"; } } jQuery(idex).append(ex); jQuery(idsol).append(sol); } jQuery = jQuery ? jQuery : $,1 jQuery(function() {generate(jQuery, "#exosab","#solab", "ab");});
Der Vektor $\vec u = \vec{AD}$ ist rechtwinklig auf $\vec v=\vec{AB}$. Die Komponenten von $\vec v$ können berechnet werden, daraus (Vertauschen, 1 Vorzeichen ändern) $\vec u$. Es gilt dann $\vec{OD} = \vec{OA}+\vec u$ und $\vec{OC} = \vec{OB}+\vec u$.
=== Freitag 9. Juni 2017 === Gegeben sind die Punkte $A$ und $C$ eines Quadrats. Berechnen Sie die Koordinaten der Punkte $B$ und $D$. jQuery(function() {generate(jQuery, "#exosac","#solac", "ac");});
Der Vektor $\vec u = \vec{BD}$ ist rechtwinklig auf $\vec v=\vec{AC}$. Die Komponenten von $\vec v$ können berechnet werden, daraus (Vertauschen, 1 Vorzeichen ändern) $\vec u$. Es gilt dann $\vec{OB} = \vec{OA}+\frac{1}{2} \vec v - \frac{1}{2} \vec u$ und $\vec{OD} = \vec{OB}+\vec u$.