~~NOTOC~~ ====== Biber-Wettbewerb ====== * Der Wettbewerb dauert 40 Minuten. Wenn der Wettbewerb einmal begonnen wurde, kann die Zeit nicht mehr gestoppt werden. * Wo vorhanden, muss man den Button "Antwort speichern" anklicken, um die Antwort korrekt zu speichern. * Notizpapier und Stift bereitlegen! * Sollte das Gerät abstürzen, kann man sich einfach wieder anmelden und weiterfahren. * Fairplay-Regeln einhalten (Teamarbeit oder Weitergabe von Lösungen ist nicht erlaubt). * Bonusaufgaben fliessen nicht in die Auswertung des Wettbewerbs ein. Sie dienen ausschliesslich zur Auswahl der Schülerinnen und Schüler für das Informatik-Biber-Finale 2023. Hier geht's los: https://wettbewerb.informatik-biber.ch/index.php?action=login * Ergebnisse und erreichte Punkte kann man nach dem 21.11.2022 ab irgendwann mit demselben Login einsehen. ====== Biber zum Ausprobieren ====== Zum Üben: * Alte Aufgaben als pdf: https://www.informatik-biber.ch/aufgabensammlung/ * Alte Wettbewerbe (geht leider nicht, während der aktuelle Wettbewerb läuft, deshalb in Zukunft VORHER Übungslektion durchführen): https://wettbewerb.informatik-biber.ch/index.php?action=user_competitions Wichtig (beim Online-Bearbeiten alter Wettbewerbe): * Den Button "Teilnahme beenden" drücken, bevor die Zeit abläuft. (Sonst gibt es wohl keine Auswertung.) * Manche Antworten müssen gespeichert werden (Button "Antwort speichern") * Zettel und Stift bereitlegen - mag manchmal helfen. * Bitte "Schuljahre 9 und 10" auswählen. (Das gilt für die (ersten und) zweiten Klassen der KSBG.) * Oft kann man in den Bildern etc. etwas anklicken oder Sachen verschieben, wie man das wohl eh von Spielen kennt. Anleitung (z. B. wie viele Punkte Abzug bei falscher Lösung - manchmal ist es sinnvoller, nichts anzukreuzen): https://www.informatik-biber.ch/documents/tutorials/schueleranleitung.pdf ===== Link zur Kursseite ===== [[lehrkraefte:snr:informatik:glf22|Zur Kursseite]]