Animation und Einführung OOP

Ziel ist es, animierte Grafiken zu erzeugen und dabei die ersten Prinzipien der objektorientierten Programmierung (OOP) kennen zu lernen.

class

Klasse vs. Instanz

private vs. public

Es gibt noch zwei weitere Möglichkeiten: protected oder gar nichts. Darauf wird hier nicht eingegangen.

Sinn von private

Getter und Setter

Animation

Klasse Actor V0

NetBeans Projekt Actor V0

Klasse Actor V1

NetBeans Projekt Actor V1