Animationen in POV-Ray werden mit einer speziellen Variablen clock
programmiert. Damit kann z.B. die Position oder Rotation eines Objekts mit Hilfe der Zeit parametriert werden.
POV-Ray erzeugt immer Einzelbilder, die dann am Schluss zu einem Video zusammengefügt werden.
+KFF20 +KC
+KFF123 legt die Anzahl Bilder fest. Die Variable clock
läuft von 0 bis 1 inklusive, bzw. von 0 bis $\frac{n-1}{n}$ wenn +KC
gesetzt ist (zyklische Animation).
Die Framerate kann angepasst werden. Gerade für gif-Animation kann mit kleineren Framerates viel Speicherplatz gespart werden.
Falls es mehr als 99 Bilder sind, ist %02d
durch %03d
zu ersetzen (für weniger als 1000). %02d
steht für eine zweistellige Dezimalzahl mit führenden Nullen.
ffmpeg -framerate 30 -pattern_type sequence -i 'anim%02d.png' -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p anim.mp4
ffmpeg -framerate 20 -pattern_type sequence -i 'anim%02d.png' anim.gif
Wenn Sie tolle Videos erzeugt haben, laden Sie die .pov
und die .mp4
Datei aufs Teams-Laufwerk hoch.