ffprog:ffprogjava2016:graphics

Schritte in Netbeans:

  • Legen Sie ein neues Projekt an (Java, Java Application)
  • Geben Sie dem Projekt einen sinnvollen Namen (z.B. HelloWorld)
  • Wählen Sie ein geeignetes Verzeichnis für Ihr Projekt aus
  • Laden Sie die Datei Painter.jar herunter.
  • Links, in der Projektübersicht, Rechts-Klick auf “Libraries” und wählen Sie “Add Jar/Folder” und fügen Sie die heruntergeladene Datei Painter.jar hinzu.
  • Ersetzen Sie den Code mit dem Code unten.
HelloWorld.java
package helloworld;
 
import ch.ksbg.fginfo.Painter;
import java.awt.Color;
 
public class HelloWorld {
 
    public static void main(String[] args) {
        Painter.addCanvas(600, 600);
        Painter.setColor(Color.red);
        Painter.fillDisk(300, 300, 250);
        Painter.setColor(Color.yellow);
        Painter.fillDisk(200,250,40);
        Painter.fillDisk(400,250,40);
        for (int i=-150; i<=150; i++) {
            Painter.fillDisk(i+300, -i*i/300+450, 20);
        }
    }
}

Netbeans Projekt: hellographics.zip

  • Welcher Kurve folgt der Mund des Smilies?
  • Ändern Sie die Farben
  • Fügen Sie eine Nase hinzu
  • Zeichnen Sie Hüllkuven, wie z.B. so:
  • Zeichnen Sie einen Stern
  • Zeichnen Sie ein reguläres Vieleck (z.B. ein Fünfeck)
  • Studieren Sie die Dokumentation von Painter und speichern Sie Ihr Bild als png und laden Sie dieses hier auf dem Wiki hoch.

Bilder

  • ffprog/ffprogjava2016/graphics.txt
  • Last modified: 2016/08/26 16:36
  • by Ivo Blöchliger