kurse:povray23:start

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kurse:povray23:start [2023/06/05 21:20]
Ivo Blöchliger
kurse:povray23:start [2023/08/27 08:40] (current)
Ivo Blöchliger [Montag 28. August]
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 ====== POV-Ray ====== ====== POV-Ray ======
 +===== Montag 28. August =====
 +  * Wählen Sie einen passenden Dateinamen für Ihre Animation, der folgende Bedingungen erfüllt:
 +    * Bestehend aus nur Kleinbuchstaben a-z, Zahlen 0-9 und Bodenstrich _.
 +    * Dateiendung .pov
 +    * Keine Leerschläge, Umlaute, Sonderzeichen
 +    * OK ist zum Beispiel ''pendel_durch_ring_max_und_moritz.pov'', nicht gut ist ''Schöner Céleri''.
 +  * Schreiben Sie einen Kommentar am Anfang in Ihre Datei, mit wie vielen Frames Ihr Video gerendert werden soll, das wird von meinem Programm ausgewertet, z.B. so:
 +<code povray>
 +// Bitte rendern mit +KFF42 
 +</code>
 +  * Laden Sie **bis Ende der ersten Lektion** Ihre Datei in den Ordner 'render' auf unserem [[https://bldsg.sharepoint.com/:f:/r/teams/POV-Ray/Freigegebene%20Dokumente/General?csf=1&web=1&e=QZnU5g|Teams-Laufwerk]].
 +  * Die Videos werde ich automatisch erzeugen
 +  * Sie können jederzeit die neuste Version hochladen.
 +  * Wenn Sie möchten, können Sie ein Titelbild hochladen. Für die Datei ''test.pov'' muss die Datei ''test-titel.png'' heissen (d.h. in Ihrem POV-Ray Dateinamen wird die Endung ''.pov'' ersetzt durch ''-titel.png'') und eine Auflösung von 800x600 Pixel haben (oder mindestens Seitenverhältnis 4:3). Es ist auch möglich ein Titelvideo mit Namen ''test-titel.mp4'' hochzuladen (wobei test durch Ihren Dateinamen zu ersetzen ist), dann wird dieses verwendet.
 +
 +<hidden Technische Details>
 +Gesteuert wird der Prozess durch ein ''Makefile'', wo festgelegt wird, welche Dateien aus welchen erzeugt werden. Zwei python-Programme helfen dabei, die Anzahl frames aus der POV-Ray Datei zu extrahieren (''getFrameNumber.py'') und die Liste für das komplette Video (''makeFileList.py'') zu generieren.
 +</hidden>
 +
 +
 +
 +==== Lerneinheiten ====
 +
   * [[.:installation|Installation]]   * [[.:installation|Installation]]
 +  * [[.:syntax-sphere-cone-cylinder|POV-Ray Syntax: Kugeln, Zylinder und Kegel]]
   * [[.:basics|Basics]]   * [[.:basics|Basics]]
 +  * [[.:transforms|Transformationen]] d.h. Translationen, Rotationen, Streckungen  
 +  * [[.:basicmoves|Grundelegende Bewegungen für Animationen]] (Mathematische Grundlagen)
 +  * [[.:hilfenfuerprojekte|Hilfestellungen für einzelne Projekte]]
 +  * [[.:beispielprojekt|Beispielprojekt]]
 +  * [[.:animationen|Animationen erzeugen]] (Software Grundlagen: POV-Ray Optionen und Konvertierung der Bilder in ein Video)
      
-   +  * Unser [[https://bldsg.sharepoint.com/:f:/r/teams/POV-Ray/Freigegebene%20Dokumente/General?csf=1&web=1&e=QZnU5g|Teams-Laufwerk]]. 
-   +===== Online-Resourcen ===== 
-  +  * http://web.archive.org/web/20221006061117/http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/pov__ger.htm (Die originale Seite scheint nicht mehr zu existieren). 
 ===== Animationen ===== ===== Animationen =====
 Wir werden versuchen, coole Animationen wie diese zu programmieren: Wir werden versuchen, coole Animationen wie diese zu programmieren:
  • kurse/povray23/start.1685992813.txt.gz
  • Last modified: 2023/06/05 21:20
  • by Ivo Blöchliger