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kurse:povray23:start [2023/07/01 10:14] Ivo Blöchliger [POV-Ray] |
kurse:povray23:start [2023/08/27 08:40] (current) Ivo Blöchliger [Montag 28. August] |
====== POV-Ray ====== | ====== POV-Ray ====== |
| ===== Montag 28. August ===== |
| * Wählen Sie einen passenden Dateinamen für Ihre Animation, der folgende Bedingungen erfüllt: |
| * Bestehend aus nur Kleinbuchstaben a-z, Zahlen 0-9 und Bodenstrich _. |
| * Dateiendung .pov |
| * Keine Leerschläge, Umlaute, Sonderzeichen |
| * OK ist zum Beispiel ''pendel_durch_ring_max_und_moritz.pov'', nicht gut ist ''Schöner Céleri''. |
| * Schreiben Sie einen Kommentar am Anfang in Ihre Datei, mit wie vielen Frames Ihr Video gerendert werden soll, das wird von meinem Programm ausgewertet, z.B. so: |
| <code povray> |
| // Bitte rendern mit +KFF42 |
| </code> |
| * Laden Sie **bis Ende der ersten Lektion** Ihre Datei in den Ordner 'render' auf unserem [[https://bldsg.sharepoint.com/:f:/r/teams/POV-Ray/Freigegebene%20Dokumente/General?csf=1&web=1&e=QZnU5g|Teams-Laufwerk]]. |
| * Die Videos werde ich automatisch erzeugen |
| * Sie können jederzeit die neuste Version hochladen. |
| * Wenn Sie möchten, können Sie ein Titelbild hochladen. Für die Datei ''test.pov'' muss die Datei ''test-titel.png'' heissen (d.h. in Ihrem POV-Ray Dateinamen wird die Endung ''.pov'' ersetzt durch ''-titel.png'') und eine Auflösung von 800x600 Pixel haben (oder mindestens Seitenverhältnis 4:3). Es ist auch möglich ein Titelvideo mit Namen ''test-titel.mp4'' hochzuladen (wobei test durch Ihren Dateinamen zu ersetzen ist), dann wird dieses verwendet. |
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| <hidden Technische Details> |
| Gesteuert wird der Prozess durch ein ''Makefile'', wo festgelegt wird, welche Dateien aus welchen erzeugt werden. Zwei python-Programme helfen dabei, die Anzahl frames aus der POV-Ray Datei zu extrahieren (''getFrameNumber.py'') und die Liste für das komplette Video (''makeFileList.py'') zu generieren. |
| </hidden> |
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| ==== Lerneinheiten ==== |
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* [[.:installation|Installation]] | * [[.:installation|Installation]] |
* [[.:syntax-sphere-cone-cylinder|POV-Ray Syntax: Kugeln, Zylinder und Kegel]] | * [[.:syntax-sphere-cone-cylinder|POV-Ray Syntax: Kugeln, Zylinder und Kegel]] |
* [[.:basics|Basics]] | * [[.:basics|Basics]] |
* [[.:transforms|Transformationen]] d.h. Translationen, Rotationen, Streckungen | * [[.:transforms|Transformationen]] d.h. Translationen, Rotationen, Streckungen |
* [[.:animationen|Animationen]] | * [[.:basicmoves|Grundelegende Bewegungen für Animationen]] (Mathematische Grundlagen) |
| * [[.:hilfenfuerprojekte|Hilfestellungen für einzelne Projekte]] |
| * [[.:beispielprojekt|Beispielprojekt]] |
| * [[.:animationen|Animationen erzeugen]] (Software Grundlagen: POV-Ray Optionen und Konvertierung der Bilder in ein Video) |
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* Unser [[https://bldsg.sharepoint.com/:f:/r/teams/POV-Ray/Freigegebene%20Dokumente/General?csf=1&web=1&e=QZnU5g|Teams-Laufwerk]]. | * Unser [[https://bldsg.sharepoint.com/:f:/r/teams/POV-Ray/Freigegebene%20Dokumente/General?csf=1&web=1&e=QZnU5g|Teams-Laufwerk]]. |