lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:start

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Ivo Blöchliger [Einstieg]
lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:start [2020/05/18 17:56] (current)
Ivo Blöchliger [Weitere Aufgaben]
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   * [[lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:funktionen|Funktionen]]   * [[lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:funktionen|Funktionen]]
   * [[lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:klassen|Klassen]]   * [[lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:klassen|Klassen]]
 +  * [[lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:sudoku|Sudoku]]
 +  * [[lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:snake|Snake]]
  
-Ein paar kleine Challenges mit "automatischer Überprüfung": [[lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:challenges|Automatisierte Challenges]]+===== Weitere Aufgaben ===== 
 +  * Finden Sie eine Primzahl, die immer wieder eine Primzahl ergeben, wenn man jeweils die erste Stelle streicht.  
 +Z.B. 337 (prim) -> 37 (prim) -> 7 (prim). Wer findet die grösste solche Zahl? Wer findet die meisten? 
 +  * Gegeben sind 6 Schalen nebeneinander, nummeriert von 0 bis 5 und jede Schale enthält eine Zauberbohne. Man kann folgende zwei Operationen vornehmen: 
 +    * Aus einer Schale mit Nummer $x \in \{0,\ldots 4\}$ kann eine Bohne entnommen werden und dafür zwei Bohnen in die Schale mit Nummer $x+1$ gelegt werden (die Zauberbohnen materialisieren halt irgendwie). 
 +    * Aus einer Schale mit Nummer $x \in \{0,\ldots 3\}$ kann eine Bohne entnommen werden. Diese verschwindet, dafür wird der Inhalt der Schalen mit Nummern $x+1$ und $x+2$ vertauscht. 
 +    * Frage: Wie viele Bohnen können maximal in der letzten Schale landen? Achtung: Ich vermute, die Antwort ist zu gross für den Computer. Ich glaube die Antwort ist $2 \uparrow \uparrow \uparrow (2^{16})$. Mehr Infos zu dieser Schreibweise: https://en.wikipedia.org/wiki/Knuth%27s_up-arrow_notation. Und schliesslich noch die Inspiration dazu aus diesem Video (das sich auch als ganzes lohnt): https://youtu.be/elQVZLLiod4?t=2717 
 + 
 +<hidden Code-Skelett zum Experimentieren> 
 +<code python zauberbohnen.py> 
 +from gpanel import * 
 + 
 +# Wie viele Bohnen es in den Schalen hat: 
 +bins = [1 for i in range(6)] 
 + 
 +def handle(x,y): 
 +    global bins 
 +    x = int(x) 
 +    if isLeftMouseButton():  # Bohne in die naechste Schale verdoppeln 
 +        #  
 +        # HIER FEHLT IHR CODE 
 +        #  
 +        pass 
 +    if isRightMouseButton():  # Bohne entfernen und die beiden nächsten Schalen vertauschen 
 +        #  
 +        # HIER FEHLT IHR CODE 
 +        #  
 +        pass 
 + 
 + 
 +    draw()  # Situation zeichnen 
 +     
 +def draw(): 
 +    global bins 
 +    clear() 
 +    for i in range(6): 
 +        text(i+0.1, 0.1, str(bins[i])) 
 + 
 + 
 +makeGPanel(0,6,0,1,mousePressed=handle) 
 +draw() 
 + 
 + 
 + 
 +</code> 
 +</hidden> 
 + 
 +  * Ein paar kleine Challenges mit "automatischer Überprüfung": [[lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:challenges|Automatisierte Challenges]]
  • lehrkraefte/blc/informatik/ffprg1-2020/start.1583164705.txt.gz
  • Last modified: 2020/03/02 16:58
  • by Ivo Blöchliger