lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:zufallszahlen

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lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:zufallszahlen [2020/02/03 20:59]
Ivo Blöchliger [Aufgaben]
lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:zufallszahlen [2022/05/12 13:34] (current)
Ivo Blöchliger [Zufallszahlen]
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 ====== Zufallszahlen ====== ====== Zufallszahlen ======
-Für Spiele und Simulationen sind Zufallszahlen äusserst nützlich. Auch für kryptographische Anwendungen werden Zufallszahlen gebraucht. Dafür sind die Zufallszahlen von Python aber **nicht geeignet**. Und sowieso: Programmieren Sie nie selbst Krypto (es sei denn, sie machen seit 10 Jahren nichts anderes, als Kryptographie und Computerinnereien zu studieren).+Für Spiele und Simulationen sind Zufallszahlen äusserst nützlich. Auch für kryptographische Anwendungen werden Zufallszahlen gebraucht. Dafür sind die Zufallszahlen von Python aber **nicht geeignet**. Und sowieso: Programmieren Sie nie selbst Krypto (es sei denn, Sie machen seit 10 Jahren nichts anderes, als Kryptographie und Computerinnereien zu studieren).
  
  
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     print(random.random())     print(random.random())
  
 +# Ich bevorzuge random.randrange weil es gleich wie range funktioniert
 +print("Ints, uniform von 0 bis und mit 3")
 +for i in range(10):
 +    print(random.randrange(4))
 +
 +# Ich rate von random.randint ab und empfehle random.randrange 
 print("Ints, uniform von 1 bis und mit 6") print("Ints, uniform von 1 bis und mit 6")
 for i in range(10): for i in range(10):
     print(random.randint(1,6))     print(random.randint(1,6))
 +
 </code> </code>
 +''random.randrange(a,b,s)'' wählt ein zufälliges Element aus ''range(a,b,s)'' aus.
 +
 Detaillierte Übersicht: https://machinelearningmastery.com/how-to-generate-random-numbers-in-python/ Detaillierte Übersicht: https://machinelearningmastery.com/how-to-generate-random-numbers-in-python/
  
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  • Last modified: 2020/02/03 20:59
  • by Ivo Blöchliger