lehrkraefte:blc:informatik:ffprg2-2020:esp32-io-and-vars

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Typen

Alles in C++ muss einen Typ haben. Der Typ einer Variablen kann nicht geändert werden.

Die Typen uint8_t, int8_t, uint16_t, int16_t, uint32_t, int32_t, uint64_t, int64_t sind in ihrer Bezeichnung klar, ob ohne Vorzeichen (unsigned) und wieviele Bits diese umfassen. Eigentlich sollte ausschliesslich damit gearbeitet werden.

Traditionellerweise gibt es folgende Typen, die aber je nach Platform unterschiedlich gross sind. Bei char ist nicht einmal klar, ob wenn als Zahl interpretiert es mit oder ohne Vorzeichen geschehen soll.

  • int und unsigned int EPS32: 4 Bytes, Arduino Uno: 2 Bytes
  • long und long long: 4 und 8 Bytes.
  • float und double Fliesskommazahlen, 4 bzw. 8 Bytes.
  • bool true oder false
  • char
// Der Preprocessor erlaubt auch Macros:
#define SHOWSIZE(T) Serial.printf(#T " belegt %d Bytes\n", sizeof(T))
 
#define HASSIGN(T) Serial.print("2-3 ergibt in " #T " "); Serial.println((T)(((T)2)-((T)3)))
 
void setup() {
  Serial.begin(115200);
  delay(400);  // So wird nach dem Kompilieren die Ausgabe direkt ohne Reset angezeigt
  Serial.println("\n--------------\nSize of Types:\n--------------");
 
  SHOWSIZE(char);
  SHOWSIZE(byte);
  SHOWSIZE(short);
  SHOWSIZE(int);
  SHOWSIZE(long);
  SHOWSIZE(long long);
  Serial.println("-----------");
  SHOWSIZE(float);
  SHOWSIZE(double);
  Serial.println("-----------");
  HASSIGN(char);
  HASSIGN(byte);
  HASSIGN(signed char);
  HASSIGN(unsigned short);
  HASSIGN(unsigned int);
  unsigned long long a = -1;
  Serial.printf("unsigned long long -1 ist %llu", a);
 
 
 
}
 
void loop() {
  // nix tun...
}
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  • Last modified: 2020/08/12 10:22
  • by Ivo Blöchliger