lehrkraefte:blc:informatik:glf19:progchallenge

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
lehrkraefte:blc:informatik:glf19:progchallenge [2019/09/26 08:14]
Ivo Blöchliger
lehrkraefte:blc:informatik:glf19:progchallenge [2019/10/23 09:06] (current)
Ivo Blöchliger [waben.py]
Line 66: Line 66:
   - Nur ein Sechseck, ohne Farbfüllung.   - Nur ein Sechseck, ohne Farbfüllung.
   - Eine horizontale Zeile von 10 Sechsecken.   - Eine horizontale Zeile von 10 Sechsecken.
-  - Die ganze 10x10 Wabe. Verwenden Sie dazu pushState() und popState(), um die Position und Richtung der Turtle am Anfang einer Zeile zu speichern und am Ende eine Zeile wieder herzustellen.+  - Die ganze 10x10 Wabe. Verwenden Sie dazu pushState() und popState(), um die Position und Richtung der Turtle am Anfang einer Zeile zu speichern und am Ende einer Zeile wieder herzustellen.
   - Für die Farbfüllung können Sie wie folgt vorgehen: Definieren Sie vor den Wiederholungen eine Variable farbe=1. Vor dem Zeichnen eines Sechsecks legen Sie die Füllfarbe fest und ändern die Variable farbe entsprechend.   - Für die Farbfüllung können Sie wie folgt vorgehen: Definieren Sie vor den Wiederholungen eine Variable farbe=1. Vor dem Zeichnen eines Sechsecks legen Sie die Füllfarbe fest und ändern die Variable farbe entsprechend.
  
  • lehrkraefte/blc/informatik/glf19/progchallenge.1569478483.txt.gz
  • Last modified: 2019/09/26 08:14
  • by Ivo Blöchliger