lehrkraefte:blc:informatik:glf20:programmieren:while-zahlenraten

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lehrkraefte:blc:informatik:glf20:programmieren:while-zahlenraten [2020/10/28 20:22]
Ivo Blöchliger [Zufallszahlen]
lehrkraefte:blc:informatik:glf20:programmieren:while-zahlenraten [2020/10/28 20:51]
Ivo Blöchliger [Skelett für das Rate-Spiel]
Line 48: Line 48:
 </WRAP> </WRAP>
  
-===== Skelett für das Rate-Spiel ===== +===== Programmieren Sie das Rate-Spiel ===== 
 +<WRAP todo> 
 +Starten Sie mit folgendem Skelett (Struktur des Programms ist gegeben, z.T. nur in Kommentaren, die Details in Python fehlen aber noch.
 <code python> <code python>
 grenze = 100 grenze = 100
Line 71: Line 72:
  
 </code> </code>
 +</WRAP>
 +
 +===== Der Computer soll raten =====
 +Programmieren Sie ein Programm, das die Zahl erraten kann. Damit man dem Computer bequem mitteilen kann, ob die gesuchte Zahl kleiner, gefunden oder grösser ist, stelle ich folgende Funktion ''dialog'' zur Verfügung, die -1 (kleiner), 0 (gefunden) oder +1 (grösser) liefert:
 +<code python>
 +from entrydialog import *
 +
 +def dialog(meldung):
 +    knoepfe = [ButtonEntry(i) for i in ("kleiner", "GEFUNDEN!", "grösser")]
 +    pane = EntryPane(meldung, *knoepfe)
 +    dlg = EntryDialog(450, 200, pane)
 +    while not dlg.isDisposed():
 +        for i in range(3):
 +            if knoepfe[i].isTouched():
 +                dlg.dispose()
 +                return i-1
 +
 +# Zum Testen:
 +resultat = dialog("Ich rate 50")
 +if resultat<0:
 +  print("Es wurde kleiner gedrückt")
 +elif resultat==0:
 +  print("Es wurde GEFUNDEN gedrÜckt")
 +else:
 +  print("Es wurde grösser gedrückt")
 +</code>
 +
  • lehrkraefte/blc/informatik/glf20/programmieren/while-zahlenraten.txt
  • Last modified: 2022/09/19 19:47
  • by Olaf Schnürer