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lehrkraefte:blc:informatik:glf4-20:simulation:alben-mit-python [2021/05/10 21:10] Ivo Blöchliger created |
lehrkraefte:blc:informatik:glf4-20:simulation:alben-mit-python [2021/05/11 08:23] (current) Ivo Blöchliger |
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* Die Idee ist, eine Liste '' | * Die Idee ist, eine Liste '' | ||
* Das kleinste Element der Liste '' | * Das kleinste Element der Liste '' | ||
- | * Immer wenn ein weiteres Album gefüllt werden kann, speichert man die Anzahl gekaufter Bilder. | + | |
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* Das Resultat der Simulation ist eine Liste mit (aufsteigenden) Zahlen, die angeben, wie viele Bilder insgesamt für jede Anzahl Alben nötig waren. | * Das Resultat der Simulation ist eine Liste mit (aufsteigenden) Zahlen, die angeben, wie viele Bilder insgesamt für jede Anzahl Alben nötig waren. | ||
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+ | ===== Auswertung ===== | ||
+ | * Zeichnen Sie die Daten als Diagramm und interpretieren Sie dieses. | ||
+ | * Berechnen Sie aus diesen Daten (in Excel oder Python) folgendes: | ||
+ | * Anzahl zu kaufender Bilder, um eine Wahrscheinlichkeit von 50%, 90% und 99% für das Füllen von 1,2, etc. Alben zu erhalten. | ||
+ | * Für jede Anzahl Alben, die Anzahl zu kaufender Bilder **pro Album**, um obige Füllwahrscheinlichkeiten für die gegebene Anzahl Alben zu erhalten. | ||