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lehrkraefte:snr:informatik:glf22:python:chaos-game-mit-pygame [2022/08/27 12:25] Olaf Schnürer [Aufgabe 5: Programm per Eingabeaufforderung zum Laufen bringen] |
lehrkraefte:snr:informatik:glf22:python:chaos-game-mit-pygame [2023/08/21 21:07] (current) Olaf Schnürer [Python-Programm zum Chaos-Spiel] |
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Line 54: | Line 54: | ||
breite = 500 | breite = 500 | ||
- | hoehe = 433 # ungefähr sqrt(3)/2 * breite; | + | hoehe = 433 |
iterationen = 10000 | iterationen = 10000 | ||
- | weiss = (255, 255, 255) # Ein Tupel aus drei Zahlen, kodiert die Farbe Weiss im RGB-Modell, das wir später kennenlernen werden. | + | weiss = (255, 255, 255) |
# Koordinaten des Punkts A | # Koordinaten des Punkts A | ||
Line 68: | Line 68: | ||
# Koordinaten des Punkts C | # Koordinaten des Punkts C | ||
- | xC = int(breite / 2) | + | xC = int(breite / 2) # Der Befehl " |
yC = 0 | yC = 0 | ||
Line 255: | Line 255: | ||
<WRAP round todo> | <WRAP round todo> | ||
- | 1. Installiere Python auf deinem Rechner. Am einfachsten geht dies über den Windows App Store.((Alternative: | + | 1. Installiere Python auf deinem Rechner. Am einfachsten geht dies über den Windows App Store.((Alternative |
2. Speichere das obige Python-Programm '' | 2. Speichere das obige Python-Programm '' |