Edward Snowden: Dokumentarfilm Citizenfour
https://de.wikipedia.org/wiki/Edward_Snowden
nicht so toll (zwar auf Englisch, aber schlechte Tonqualität): https://fginfo.ksbg.ch/dokuwiki/doku.php?id=lehrkraefte:blc:informatik:glf22:snowden&s[]=snowden
(etwas) besser: deutsche Version auf Nanoo-TV: Movie (114 + 3 Minuten): https://de.wikipedia.org/wiki/Citizenfour
2fNP bis 1h:16min angeschaut
Informatik Schuljahr 2024/25, 2kW, 2fNP
6. Codierung von Farben oder Citizenfour
Vorschlag: (1) Präsentationen der Webseiten; dann in beliebiger Reihenfolge (2) Farbcodierung; (3) erster Teil Citizenfour
Farbcodierung und Bildmanipulation
Ziel
In Python ein beliebiges Foto einlesen und zum Beispiel wie folgt manipulieren. Zu Beginn wird gemeinsam ein kleines Python-Programm geschrieben, das zeigt, wie man selbst ein Bild erzeugt bzw. ein existierendes Bild verändert. Diese Programm kannst du dann variieren, um ein Bild ähnlich wie in der folgenden Bilderserie zu verändern.
original (RGB):
bemalt:
Graustufen:
Graustufen, invertiert:
SW-Version:
SW-Version, invertiert:
Negativ:
RGB-Farbrotation:
gespiegelt:
rotiertes Bild:
Verpixelt/unscharf:
Laplace-Kantendetektion:
Codierung von Farben per RGB
Bildschirme: Einzelne Lichtquellen, Rot-Grün-Blau (RGB). Additive Farbmischung.
Codierung meist 1 Byte pro Farbkanal, d.h. Werte von 0 bis 255 oder eben 0x00 bis 0xff.
Farbenmischen mit dem Handy: https://fginfo.ksbg.ch/~ivo/farbmischung/
Verschiedene Web-Standards zum Codieren von Farben zum Ausprobieren:
Codierung von Bildern
Für jeden Bildpunkt (= Pixel) speichern 3 Bytes die Farbwerte für die drei Farbkanäle RGB.
5. Kurze Einführung in LaTeX
Normalerweise installiert man LaTeX mit diversen … auf seinem Computer.
Online LaTeX ausprobieren, ohne sich einloggen zu müssen:
https://latex.informatik.uni-halle.de/latex-online/latex.php
Alternativen: einfach “latex online” suchen, einer der ersten Treffer dürfte sein:
4. Webprojekt: Webseiten erstellen mit HTML und CSS
Das Ziel ist, dass du eine Website (= mehrere, thematisch zusammengehörende Webseiten) erstellst, die dann lokal im Schulnetz für alle zugänglich ist. Am Ende der Projektphase stellst du deine Website in der Klasse in einer kurzen Präsentation vor.1)
- 4.1 (1 Doppellektion): Einführung in HTML
- 4.2 (1 Doppellektion): Einführung in CSS
-
- Nach dem erfolgreichen Hochladen findest du deine Website via
https://ofi.tech-lab.ch/2025
. (Wenn Veränderungen nicht sofort sichtbar werden:Ctrl+Shift+r
für “hard refresh”.)
3. Bits and Bytes: Wie funktioniert ein Computer
2. Robotik
1. Programmieren unplugged
2kW, zur Auflockerung:
Visual Studio Code shortcuts
Biber-Wettbewerb
Achtung, die alten Wettbewerbe zum Online-Üben funktionieren vermutlich nur bis zum Wettbewerbsstart am 4. November.
Kurzanleitung: https://www.informatik-biber.ch/documents/tutorials/schueleranleitung.pdf
Homepage (u. a. alte Aufgaben): https://www.informatik-biber.ch/
Login Biber-Wettbewerb
https://wettbewerb.informatik-biber.ch/index.php?action=login
Stift und Papier empfohlen und erlaubt, sonst keine Hilfsmittel.
Keine Kommunkation mit Mitschüler(innen).
Aufgabenliste links, Aufgaben anklicken.
Lösungen bestätigen (vermutlich bei jeder Aufgabe (?)).
Dauer: 40 Minuten
Einzelteilnahme, nicht im Team.
Blickrichtung weg vom Lehrerpult, eventuell Prüfungstrennwände verwenden.