Als Abschluss in die Einführung des Programmierens wird versucht, ein erstes Spiel zu implementieren. Dies mit einer passenden Gamemechanik und einer ansprechenden grafischen Umsetzung. Es werden alle Konzepte des Programmierens vertieft und dazu neue Aspekte wie Usability, Grafik, Farbenlehre und Ergonomie eines Games gelernt. Zusätzlich werden die Konzepte des OOP angewandt.