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lehrkraefte:snr:informatik:glf23:python:chaos-game-mit-pygame [2023/08/21 21:16] Olaf Schnürer [Aufgabe 1: Python (inklusive pygame) installieren und das obige Programm zum Laufen bringen (zuerst in VS Code)] |
lehrkraefte:snr:informatik:glf23:python:chaos-game-mit-pygame [2023/08/24 14:18] (current) Olaf Schnürer [Algorithmisches Denken üben: Die Teiler einer Zahl ausgeben] |
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| ==== Nachträge ==== |
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| * HTML-Seite mit Lieblingslinks zur Home-Seite (oder Start-Seite) machen, falls noch nicht geschehen. |
| * Wer hat iPad statt Laptop? alte Schul-Linux-Laptops ausleihbar |
| <!-- * Informatik-Ordner zu "Quick access" hinzufügen (per Rechtsklick auf den Ordner, "Pin to Quick access").--> |
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| ===== Algorithmisches Denken üben: Die Teiler einer Zahl ausgeben ===== |
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| Unterrichtsgespräch, Algorithmus umgangssprachlich formulieren, dann gemeinsam in VS Code eintippen in Python (zuerst Verzeichnis öffnen) |
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| Flussdiagramm: Was ist die Ausgabe des [[https://de.wikipedia.org/wiki/Programmablaufplan#/media/Datei:Flowchart_de.svg|hier verlinkten Flussdiagramms]]? |
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| Zusatzaufgaben: |
| * Schreibe ein neues Programm (neue Datei!), das alle geraden Zahlen bis zu einer eingegebenen Zahl ausgibt. |
| * ... das alle geraden Zahlen rückwärts ausgibt |
| * erweitere das Teiler-Programm, so dass es am Ende ausgibt, ob die eingegebene Zahl eine Primzahl ist |
| * Schreibe ein neues Programm, das alle Primzahlen bis zu einer eingegebenen Zahl ausgibt. |
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| ==== Allgemeines zu Programmiersprachen ==== |
| * [[https://de.wikipedia.org/wiki/Programmiersprache|Programmiersprachen]] sind von Menschen entworfene Sprachen (vergleichbar zu [[https://de.wikipedia.org/wiki/Plansprache|Plansprachen]] wie Esperanto oder Volapük im Gegensatz zu [[https://de.wikipedia.org/wiki/Nat%C3%BCrliche_Sprache|natürlichen Sprachen]] wie Englisch, Deutsch, Chinesisch etc.). |
| * Es gibt sehr viele Programmiersprachen (ca. 600 im Jahr 2020), vgl. https://de.wikipedia.org/wiki/Zeittafel_der_Programmiersprachen. |
| * Meist verwenden Programmiersprachen Wörter aus dem Englischen als [[https://de.wikipedia.org/wiki/Schl%C3%BCsselwort_(Programmierung)|Schlüsselwörter]]. |
| * Wir lernen die Programmiersprache [[https://de.wikipedia.org/wiki/Python_(Programmiersprache)#Entwicklungsumgebung|Python]]. Sie wurde Anfang der 1990er Jahre von Guido von Rossum entwickelt. Sie wird kontinuierlich weiterentwickelt. |
| * Python ist (heutzutage, Jahr 2022) eine der populärsten Sprachen, vgl. etwa https://www.youtube.com/watch?v=Og847HVwRSI |
| * Mit Python kann man "alle" Apps programmieren, die man auf dem Computer oder auf dem Handy verwendet. (Dasselbe gilt für jede halbwegs mächtige Programmiersprache.) |
| * Die offizielle Website für Python: https://www.python.org/ |
| * Es gibt viele Python-Tutorials im Netz, etwa https://www.w3schools.com/python/default.asp. (Ich finde die Tutorials von W3Schools meist sehr hilfreich.) |
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====== Spielerisch-chaotische Einführung in Python ====== | ====== Spielerisch-chaotische Einführung in Python ====== |
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| ===== Aufgabe 1: Python installieren und das Teiler-Programm zum Laufen bringen (in VS Code) ===== |
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| 1. Installiere Python auf deinem Rechner. Am einfachsten geht dies über den Windows App Store.((Alternative (nicht empfohlen, denn vermutlich muss man dann noch einige Pfad-Einstellungen von Hand vornehmen): Download von https://www.python.org/downloads/)) (Man kann die App "Python" starten und dann direkt in der "Python-Shell" Python-Befehle eingeben. Das brauchen wir aber heute nicht.) |
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| 2. Versuche, das gemeinsam geschriebene Programm ''teiler.py'' zum Laufen zu bringen (mit dem Shortkey ''Ctrl+F5'' oder über das Menü per ''Run''->''Run without debugging'' (oder deutsch ''Ausführen''->''Ausführen ohne Debugging'')). |
| </WRAP> |
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===== Chaos-Spiel − der springende Punkt ===== | ===== Chaos-Spiel − der springende Punkt ===== |
y = randint(0, hoehe) | y = randint(0, hoehe) |
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for i in range(0, iterationen): | i = 0 |
| while i <= iterationen: |
zufall = randint(1, 3) | zufall = randint(1, 3) |
if zufall == 1: | if zufall == 1: |
if i % 1000 == 0: # "Prozent-Division" liefert den Rest der Division. | if i % 1000 == 0: # "Prozent-Division" liefert den Rest der Division. |
print(i) | print(i) |
| i = i + 1 |
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print("Fertig! Das Fenster wird in 5 Sekunden geschlossen.") # Ausgabe der Zeichenkette (= string) zwischen den Anführungszeichen. | print("Fertig! Das Fenster wird in 5 Sekunden geschlossen.") # Ausgabe der Zeichenkette (= string) zwischen den Anführungszeichen. |
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===== Aufgabe 1: Python (inklusive pygame) installieren und das obige Programm zum Laufen bringen (in VS Code) ===== | ===== Aufgabe 2: Das Programm "chaos game" zum Laufen bringen (in VS Code) ===== |
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<WRAP round todo> | <WRAP round todo> |
1. Installiere Python auf deinem Rechner. Am einfachsten geht dies über den Windows App Store.((Alternative (nicht empfohlen, denn vermutlich muss man dann noch einige Pfad-Einstellungen von Hand vornehmen): Download von https://www.python.org/downloads/)) (Man kann die App "Python" starten und dann direkt in der "Python-Shell" Python-Befehle eingeben. Das brauchen wir aber heute nicht.) | 1. Speichere das obige Python-Programm ''chaos-game.py'' in deinem Verzeichnis ''C:\Users\Vorname.Nachname\informatik\python'' (durch Anklicken des Programm-Namens über dem obigen Code mit der RECHTEN Maustaste, ''Save as''/''Speichern unter''). |
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2. Speichere das obige Python-Programm ''chaos-game.py'' in deinem Verzeichnis ''C:\Users\Vorname.Nachname\informatik\python'' (durch Anklicken des Programm-Namens mit der RECHTEN Maustaste, ''Save as''/''Speichern unter''). | 2. Öffne das Programm ''chaos-game.py'' mit VS-Code (etwa über das Menü per ''File''->''Open File''). Versuche, es dort zum Laufen zu bringen (über das Menü per ''Run''->''Run without debugging'' (oder deutsch ''Ausführen''->''Ausführen ohne Debugging'') oder schneller mit dem Shortkey ''Ctrl+F5''). - Vermutlich klappt das nicht: Du musst die Library ''pygame'' installieren wie im folgenden 4. Punkt beschrieben (dies ist eine Bibliothek von Befehlen, die das Programmieren von Spielen erleichtern (pygame = python game library); wir verwenden sie, da sie sich auch gut zum Erstellen von Zeichnungen eignet): |
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3. Öffne das Programm ''chaos-game.py'' mit VS-Code (etwa über das Menü per ''File''->''Open File''). Versuche, es dort zum Laufen zu bringen (über das Menü per ''Run''->''Run without debugging'' (oder deutsch ''Ausführen''->''Ausführen ohne Debugging'') oder schneller mit dem Shortkey ''Ctrl+F5''). - Vermutlich klappt das nicht: Du musst die Library ''pygame'' installieren wie im folgenden 4. Punkt beschrieben (dies ist eine Bibliothek von Befehlen, die das Programmieren von Spielen erleichtern (pygame = python game library); wir verwenden sie, da sie sich auch gut zum Erstellen von Zeichnungen eignet): | 3. Öffne die Anwendung/App "Eingabeaufforderung" (= "command prompt" = "Befehlszeile", auf manchen Schul-Windows-Rechnern muss man "cmd" suchen). Gib dort den Befehl ''pip install pygame'' ein, gefolgt von ''Enter'': (''pip'' ist ein Paketverwaltungsprogramm für Python; pip ist ein Akronym für "pip installs packages", vgl. [[https://de.wikipedia.org/wiki/Pip_(Python)|]]) |
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4. Öffne die Anwendung/App "Eingabeaufforderung" (= "command prompt" = "Befehlszeile", auf manchen Schul-Windows-Rechnern muss man "cmd" suchen). Gib dort den Befehl ''pip install pygame'' ein, gefolgt von ''Enter'': (''pip'' ist ein Paketverwaltungsprogramm für Python; pip ist ein Akronym für "pip installs packages", vgl. [[https://de.wikipedia.org/wiki/Pip_(Python)|]]) | {{:lehrkraefte:snr:informatik:glf22:python:install-pygame.png?800|}} |
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(Falls das Probleme macht, vielleicht klappt das Folgende (nicht getestet): Probiere es mit ''python -m pip install pygame''.) | (Falls das Probleme macht, vielleicht klappt das Folgende (nicht getestet): Probiere es mit ''python -m pip install pygame''.) |
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{{:lehrkraefte:snr:informatik:glf22:python:install-pygame.png?800|}} | 4. Nun solltest du das Programm in VS-Code starten können (so wie im Punkt 3 beschrieben). |
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5. Nun solltest du das Programm in VS-Code starten können (so wie im Punkt 3 beschrieben). | |
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===== Aufgabe 4: Python-Extensions installieren (da VS Code gerade offen ist) ===== | ===== Aufgabe 3: Python-Extensions installieren (da VS Code gerade offen ist) ===== |
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<WRAP center round todo> | <WRAP center round todo> |
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===== Aufgabe 5: Programm per Eingabeaufforderung zum Laufen bringen ===== | ===== Aufgabe 5: Programm per Eingabeaufforderung zum Laufen bringen ===== |
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- Du kannst das Python-Programm direkt aus dem Explorer laufen lassen: Je nach Einstellungen, direkt per ''Doppelklick'' oder per ''Rechtsklick''+"Open with" und dort Python auswählen. (Was beim Doppelklick auf eine Datei eines gegebenen Typs passiert (Dateinamenserweiterung), kann man einstellen per Rechtsklick auf die Datei->"Properties"->"Opens with".) | - Du kannst das Python-Programm direkt aus dem Explorer laufen lassen: Je nach Einstellungen, direkt per ''Doppelklick'' oder per ''Rechtsklick''+"Open with" und dort Python auswählen. (Was beim Doppelklick auf eine Datei eines gegebenen Typs passiert (Dateinamenserweiterung), kann man einstellen per Rechtsklick auf die Datei->"Properties"->"Opens with".) |
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===== Wichtige Begriffe, die du kennen solltest ===== | ===== Wichtige Begriffe, die du kennen solltest ===== |
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===== Bonus-Aufgabe 1 (relativ einfach) ===== | ===== Bonus-Aufgabe 1 (sehr einfach) ===== |
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