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lehrkraefte:snr:informatik:glf23:python:chaos-game-mit-pygame [2023/08/22 13:44]
Olaf Schnürer [Python-Programm zum Chaos-Spiel]
lehrkraefte:snr:informatik:glf23:python:chaos-game-mit-pygame [2023/08/24 14:18] (current)
Olaf Schnürer [Algorithmisches Denken üben: Die Teiler einer Zahl ausgeben]
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   * Wer hat iPad statt Laptop? alte Schul-Linux-Laptops ausleihbar    * Wer hat iPad statt Laptop? alte Schul-Linux-Laptops ausleihbar 
 <!--  * Informatik-Ordner zu "Quick access" hinzufügen (per Rechtsklick auf den Ordner, "Pin to Quick access").--> <!--  * Informatik-Ordner zu "Quick access" hinzufügen (per Rechtsklick auf den Ordner, "Pin to Quick access").-->
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 +===== Algorithmisches Denken üben: Die Teiler einer Zahl ausgeben =====
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 +Unterrichtsgespräch, Algorithmus umgangssprachlich formulieren, dann gemeinsam in VS Code eintippen in Python (zuerst Verzeichnis öffnen)
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 +Flussdiagramm: Was ist die Ausgabe des [[https://de.wikipedia.org/wiki/Programmablaufplan#/media/Datei:Flowchart_de.svg|hier verlinkten Flussdiagramms]]?
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 +Zusatzaufgaben: 
 +  * Schreibe ein neues Programm (neue Datei!), das alle geraden Zahlen bis zu einer eingegebenen Zahl ausgibt.
 +  * ... das alle geraden Zahlen rückwärts ausgibt
 +  * erweitere das Teiler-Programm, so dass es am Ende ausgibt, ob die eingegebene Zahl eine Primzahl ist
 +  * Schreibe ein neues Programm, das alle Primzahlen bis zu einer eingegebenen Zahl ausgibt.
 +
  
 ==== Allgemeines zu Programmiersprachen ==== ==== Allgemeines zu Programmiersprachen ====
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 ====== Spielerisch-chaotische Einführung in Python ====== ====== Spielerisch-chaotische Einführung in Python ======
  
-===== Algorithmisches Denken üben: Die Teiler einer Zahl ausgeben ===== 
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-Unterrichtsgespräch 
  
 ===== Aufgabe 1: Python installieren und das Teiler-Programm zum Laufen bringen (in VS Code) ===== ===== Aufgabe 1: Python installieren und das Teiler-Programm zum Laufen bringen (in VS Code) =====
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  • Last modified: 2023/08/22 13:44
  • by Olaf Schnürer