This is an old revision of the document!
Brainstorm
- Linearkombinationen, Konvexe Kombinationen, 2 Punkte, 3 Punkte, $n$ Punkte
- Kubische Interpolation: 1D, Splines, Basen des Polynomvektorraumes, Bernsteinpolynome
- Kubische Bezier-Kurven
- Darstellung in SVG-Dateien
- Casteljau's Algorithmus
- Länge einer Bezierkurve, “paramétrisation curviligne”
- ?Schnittpunkte zweier Bezierkurven?
- ?Rationale Bezierkurven?
- ?Bezier-Flächen?, ??Nurbs??
- Ableitungen von Kurven, Geschwindigkeit, Beschleunigung
- ?Achterbahnen parametrieren?
- ?Der ideale Looping?