kurse:efcomputergrafik:teil2:brainstorm

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Ziele

  • Physikalisch halbwegs realistische Achterbahn mit Blender
  • Ansteuerung des Whiteboard-Plotters vom Tech-Lab. Siehe https://fginfo.ksbg.ch/~ivo/videos/tech-lab-whiteboard-plotter.mp4. Input: SVG-Datei aus Inkscape, Output: Folge von $(r_1,r_2)$-Koordinaten, die linear abgefahren werden, plus Kommandos zum Heben/Senken des Stifts. Einheit: mm.

Programm

Brainstorm

Blender stuff

  • kurse/efcomputergrafik/teil2/brainstorm.1573889146.txt.gz
  • Last modified: 2019/11/16 08:25
  • by Ivo Blöchliger