kurse:povray23:syntax-sphere-cone-cylinder

Kugel

Angabe von Mittelpunkt (als Vektor), Komma, Radius (als Zahl)

sphere {
   <1,2,3>, 1
}

Zylinder

Angabe von Kreismittelpunkt 1 (als Vektor), Komma, Kreismittelpunkt 1 (als Vektor), Komma, Radius (als Zahl)

cylinder {
  <1,2,3>, <3,4,2>, 1
}

Hinweis: Die beiden Kreismittelpunkte können auch vertauscht werden, ohne dass sich etwas ändert.

Kegel

Angabe von Kreismittelpunkt (als Vektor), Komma, Radius (als Zahl), Spitze (als Vektor), Komma, 0

cone {
  <0,1,2>, 1, <2,3,2>, 0
}

Hinweis 1: Die letzte Zahl beschreibt den Radius an der «Spitze». Man erhält so einen Kegelstumpf (abgeschnittener Kegel, mit zwei kreisförmigen «Deckeln»). Wären beide Radien gleich, erhielte man einen Zylinder.

Hinweis 2: Die Punkte mit den Radien können auch vertauscht werden, d.h. folgender Code produziert den gleichen Kegel wie oben:

cone {
 <2,3,2>, 0, <0,1,2>, 1
}
  • kurse/povray23/syntax-sphere-cone-cylinder.txt
  • Last modified: 2023/08/03 11:07
  • by Ivo Blöchliger