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Zeichne eine Wurzelschnecke
- Schau dir den Wikipedia Eintrag zur Wurzelschnecke an Wikipedia: Wurzelschnecke.
- Schreibe ein kleines Programm, das mit der Turtle eine Wurzelschnecke mit 17 Dreiecken zeichnet.
- Frage am Anfang des Programms die Anzahl der Elemente ab und verwende diese in der Schleife.
Zeichne ein Balkendiagram
Baue ein kleines Programm, das gegebene Werte als Blakengrafik anzeigt. Die Werte sollten in einer Liste angegeben werden, z.B.
Werte = [50, 110, 130, 90, 145, 210, 100] Farben = ["pink", "green", "blue", "brown", "cyan", "yellow", "red"]