lehrkraefte:sbt:informatik:glf22:python:little-programming-tasks-turtle

  1. Schau dir den Wikipedia Eintrag zur Wurzelschnecke an Wikipedia: Wurzelschnecke.
  2. Schreibe ein kleines Programm, das mit der Turtle eine Wurzelschnecke mit 17 Dreiecken zeichnet.
  3. Frage am Anfang des Programms die Anzahl der Elemente ab und verwende diese in der Schleife.

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Es gibt mehrere Möglichkeiten des Konstruktionsalgorithmus', z.B.:

  1. Man ermittelt Länge der Hypothenuse und den Winkel und zeichnet damit das Dreieck.
    Für diesen Algorthmus braucht an das Python Modul Math
  2. Man nimmt die letzte Hypothenuse und geht im 90° Winkel von ihr eine Einheitseinheit weiter. Der Rücksprung zum Mittelpunkt ergibt die neue Hypothenuse.
    Für diesen Algorithmus benötigt man die Turtle Funktionen x, y = Stift.pos() und Stift.towards(x,y)

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for index in range(1, 18):
    Stift.fd(100)
    x, y = Stift.pos()
    Stift.goto(0, 0)
    alteRichtung = Stift.towards(x, y)
    Stift.setheading(alteRichtung + 90)
    Stift.goto(x, y)

Hinweis2

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import turtle
 
Titel = 'Tess becomes a traffic light!'
 
Zeichenflaeche = turtle.Screen()
Zeichenflaeche.setup(width=0.5, height=0.5)
Zeichenflaeche.title(Titel)
Zeichenflaeche.bgcolor('lightblue')
Stift = turtle.Turtle()
#Stift.hideturtle()
Stift.speed(300)
 
Einheitslaenge = 60
Anzahl = 16
 
Stift.fillcolor("lightgreen")
Stift.begin_fill()
for index in range(1, Anzahl+1):
    Stift.fd(Einheitslaenge)
    x, y = Stift.pos()
    Stift.goto(0, 0)
    alteRichtung = Stift.towards(x, y)
    Stift.setheading(alteRichtung + 90)
    Stift.goto(x, y)
 
Stift.end_fill()
 
Zeichenflaeche.exitonclick()
Baue ein kleines Programm, das gegebene Werte als Blakengrafik anzeigt.
Die Werte sollten in einer Liste angegeben werden, z.B. 
  Werte = [50, 110, 130, 90, 145, 210, 100]
  Farben = ["pink", "green", "blue", "brown", "cyan", "yellow", "red"]

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Die Initialisierung von Zeichenfläche und Stift könnte so aussehen:

MaxBalkenHoehe = max(Werte)
AnzahlBalken = len(Werte)
Randabstand = 10
 
Zeichenflaeche = turtle.Screen()
Zeichenflaeche.setworldcoordinates(0 - Randabstand, 0 - Randabstand, 40 * AnzahlBalken + Randabstand, MaxBalkenHoehe + Randabstand)
 
Stift = turtle.Turtle()
Stift.pensize(3)
Stift.hideturtle()
Stift.speed(0)

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Verwende eine Funktion, die jeweils einen Balken in einer Farbe zeichnet.

Zusatz

Zusatz

Lies die Werte für die Balken aus einer Textdatei ein.

ReadModus = 'r'
Datei = open('werte.csv', ReadModus)
DateiInhalt = Datei.readline()
TextWerte = DateiInhalt.split(',') 
Werte = list(map(int, TextWerte))
print(Werte)
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  • Last modified: 2023/01/27 13:45
  • by Karlheinz Schubert