lehrkraefte:blc:informatik:ffprg1-2020:sudoku

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Sudoku

Ziel ist es, ein Sudoku-Solver zu programmieren, der die allermeisten Sudokus in nützlicher Frist lösen kann.

Wir werden eine Klasse Sudoku programmieren. Darin werden die Zahlen in einem 2-dimensionalen Array 9×9-Array gespeichert. Dazu werden wir Funktionen einbauen, die wir als Aufgaben bei den Funktionen schon programmiert haben.

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  • Last modified: 2020/04/15 13:14
  • by Ivo Blöchliger