lehrkraefte:sbt:informatik-glf2-23

  • Die Sprache Python Struktur
  • Funktionsdefinitionen 'def xyz():'
  • Die Sprache Python Struktur
  • Bedingte Operationen 'If, elif, else'

Anleitungen und Übungen

Anleitungen gibt es hier: www.informatik-biber.ch/documents/tutorials/schueleranleitung

Geübt werden kann bis zum 4.11. hier: wettbewerb.informatik-biber.ch/index.php?action=user_competitions

Durchführung

Der Wettbewerb kann in den 2 Wochen vom 6. – 17. November 2023 durchgeführt werden. Idealerweise die ganze Klasse, Einzelarbeit, gleichzeitig im Schulzimmer.

  • Start via wettbewerb.informatik-biber.ch (Anmelden oben rechts)
  • Die 2. Klassen nehmen in der 'Kategorie Schuljahre 9-10' teil
  • Die Passwörter enthalten nur Kleinbuchstaben (a-f) und Ziffern (0-9), also keine grossen ‘o’.
  • Der Wettbewerb dauert 40 Minuten.<br />

Wenn der Wettbewerb einmal begonnen wurde, kann die Zeit nicht mehr gestoppt werden.

'Alle Antworten müssen gespeichert werden!'

Sollte das Gerät abstürzen, kann man sich einfach wieder anmelden und weiterfahren.

Es ist empfohlen, Notizpapier und einen Stift zur Hand zu haben, das kann das Lösen einiger Aufgaben erleichtern.

Auswertung und Noten

Für die 2. Klassen wird eine Notenskala erstellt, wobei der Schweizer Durchschnitt der 4.5 entspricht.

  • Python - Turtle: Zeichnen von symetrischen Figuren
  • Python - Turtle: Ereignisbehandlung 2
  • Python - Turtle: Kollisionserkennung, MiniGame
  • Test Python Basics (2mSM)
  • Python - Turtle: Kollisionserkennung, MiniGame
<del>* Test Python Basics (2nI)</del>
* Python - Turtle: MiniGame Scoring
  • lehrkraefte/sbt/informatik-glf2-23.txt
  • Last modified: 2024/01/19 17:43
  • by Karlheinz Schubert